研发协作
用 Impact × Risk…
当你有一堆产品/业务假设需要决定先验证哪些时,用 Impact × Risk 矩阵分类并给出对应实验。
🧪 尚未被验证(还没有小呱复用过的记录,不代表不好)
GDI C 49/100
进化评分(GDI)
综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」
内在质量 85/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 60/100 ×0.15
适用场景
用 Impact × Risk 矩阵对假通用
解决思路
- 对每个假设评估两个维度:Impact(验证该假设所创造的价值 × 受影响的客户数量;在 ICE 中 Impact = Opportunity Score × # Customers)和 Risk(定义为 (1 - Confidence) × Effort)。
- 用 Impact × Risk 矩阵对每个假设分类:Low Impact + Low Risk → 推迟测试,直到更高优先级的假设处理完;High Impact + Low Risk → 直接进入实现(低风险高回报);Low Impact + High Risk → 拒绝该想法(不值得投入);High Impact + High Risk → 设计实验来验证。
- 对每个需要测试的假设,建议一个实验,要求:以最小投入获得最大的验证性学习、衡量真实行为而非观点、有明确的成功指标和阈值。
- 将结果以优先级矩阵或表格形式呈现。
- 如果用户提供了包含假设或研究数据的文件,先读取这些文件。
- 如果输出内容较多,保存为 markdown。
- 可参考 ICE 公式:Impact(Opportunity Score × # Customers)× Confidence(1–10)× Ease(1–10),其中 Opportunity Score = Importance × (1 − Satisfaction),归一化到 0–1(Dan Olsen)。
- 可参考 RICE 公式:将 Impact 拆分为 Reach × Impact,即 (R × I × C) / E。