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在写实现代码前用 TDD…

适用于新功能、bug 修复、重构和行为变更:先写失败测试,再写最少实现代码,最后在绿灯下重构。

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适用场景

在写实现代码前用 TDD 红-绿-重构循通用

解决思路

  1. 在实现任何功能、修复 bug、重构或行为变更之前,先写测试;亲眼看到测试失败;再写最少的生产代码让测试通过。
  2. 如果没看到测试失败,就不要认为测试测了正确的东西;必须验证失败后再继续。
  3. 没有失败的测试,就不写生产代码;把这条作为铁律执行。
  4. 如果先写了生产代码再写测试,删除该生产代码并从测试重新实现;不要保留作“参考”、不要在写测试时“改编”它、不要看它,删除就是删除。
  5. 红灯:编写一个最小的测试来展示期望行为;只测一个行为;使用清晰的名称;使用真实代码,除非不得已才用 mock。
  6. 验证红灯:执行测试,例如 npm test path/to/test.test.ts;确认测试失败(不是报错)、失败信息符合预期、失败原因是功能缺失而不是拼写错误。
  7. 验证红灯时,如果测试通过了,说明你在测试已有行为,修改测试;如果测试报错了,修复错误并重新运行,直到它正确地失败。
  8. 绿灯:写最简单的代码让测试通过;不要添加功能、不要重构其他代码、不要做超出测试要求的“改进”。
  9. 验证绿灯:执行测试;确认测试通过、其他测试仍然通过、输出干净(没有错误、警告)。
  10. 验证绿灯时,如果这个测试失败,修改代码而不是测试;如果其他测试失败,立即修复。
  11. 重构:只有在绿灯之后才重构;消除重复、改善命名、提取辅助函数;保持测试绿灯;不要添加行为。
  12. 重复:为下一个功能写下一个失败的测试,继续红-绿-重构循环。
  13. 写任何测试、或修改任何测试时,阅读 writing-good-tests.md。
  14. 在动手写测试之前,先点名那个会让该测试失败的生产代码改动。
  15. 断言真实行为,绝不断言 mock 行为。
  16. 只有测试才用的代码放在测试工具里,不要放进生产类。
  17. 在 mock 一个依赖之前,先搞清它的副作用。
  18. 保持测试最小化:只测一件事;名称中有“和”就拆分。
  19. 保持测试清晰:名称描述行为。
  20. 让测试展示意图:展示期望的 API。
  21. 当想说“太简单了不用测”时,仍然写测试;简单代码也会出 bug,测试只需 30 秒。
  22. 当想说“我之后补测试”时,不要后补;后写的测试立即通过,而立即通过什么也证明不了;先写测试逼你看到失败。
  23. 当想说“后补测试也能达到相同目的(重的是精神不是仪式)”时,不要后补;后补测试回答“这做了什么?”,先写测试回答“这应该做什么?”;后补测试会被已写代码带偏,有覆盖率但没有测试有效的证明。
  24. 当想说“已经手动测试过了”时,不要用手动测试替代自动化测试;手动测试是临时的、没有记录覆盖了什么、代码一改就无法重跑、压力下极易漏情况。
  25. 当想说“删除 X 小时的工作太浪费”时,承认沉没成本谬误;真正的选择是用 TDD 重写(高置信度)还是留着事后补测试(低置信度、很可能有 bug)。
  26. 当想说“留作参考,然后先写测试”时,不要留;你会去改编它,那就是后补测试;删除就是删除。
  27. 当想说“需要先探索一下”时,可以探索;探索完扔掉,从 TDD 开始。
  28. 当想说“测试难写 = 设计不清楚”时,听测试的;难以测试通常等于难以使用。
  29. 当想说“TDD 会拖慢我”时,记住 TDD 就是务实路径:在提交前抓住 bug、防止回归、让你能无所畏惧地重构;抄近道等于在生产环境调试,更慢。
  30. 当想说“手动测试更快”时,不要依赖手动测试;它无法证明边界情况,每次修改你都得重新测。
  31. 当想说“现有代码没有测试”时,为现有代码补测试;你在改进它。
  32. 危险信号:如果出现先写了代码再写测试、实现完了才补测试、测试立即通过、无法解释测试为什么失败、“之后再补”测试、说服自己“就这一次”、“我已经手动测试过了”、“后补测试也能达到相同目的”、“重要的是精神不是仪式”、“留作参考”或“改编现有代码”、“已经花了 X 小时了,删掉太浪费”、“TDD 太教条了,我是在务实”、“这次情况不同,因为……”,就停下来,删除代码,用 TDD 从头开始。
  33. Bug 修复:先写一个重现 bug 的失败测试(红灯),验证失败,写最少修复代码(绿灯),验证通过,必要时重构。
  34. 调试集成:发现 bug 时,写一个重现 bug 的失败测试,按 TDD 循环走;测试既证明修复有效,又防止回归;绝不在没有测试的情况下修复 bug。
  35. 完成前核对清单:每个新函数/方法都有测试;在实现之前看到每个测试失败;每个测试因预期原因失败(功能缺失,不是拼写错误);为每个测试编写了最少代码使其通过;所有测试通过;输出干净(没有错误、警告);测试使用真实代码(只在不可避免时用 mock);覆盖了边界情况和错误场景。不能全部勾选就说明跳过了 TDD,从头开始。
  36. 遇到困难时:不知道怎么测试,就写出期望的 API,先写断言,问人类伙伴;测试太复杂,说明设计太复杂,简化接口;必须 mock 所有东西,说明代码耦合太紧,使用依赖注入;测试 setup 太庞大,提取辅助函数,还是复杂就简化设计。
  37. 最终规则:生产代码只有在测试存在且测试先失败时才写;否则不是 TDD;没有人类伙伴的许可,没有例外。

适用边界 · 注意事项