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将 .NET 测试从 xUnit v2/v3 迁移到…

当项目使用 xUnit.net v2/v3 且希望改用 MSTest v4、同时不改变目标框架和测试平台时使用。

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适用场景

将 .NET 测试从 xUnit v2/通用

解决思路

  1. 确认项目确实包含 xUnit 包或源码且用户想要 MSTest;若项目已使用 MSTest 且无 xUnit 测试,报告无需迁移且不做任何修改。
  2. 不要将框架转换与目标框架升级或 VSTest/MTP 迁移合并;先完成并验证一个迁移再开始另一个。
  3. 在当前工作目录中搜索待迁移的项目和源码,不要在本技能基础目录下查找用户文件;使用 glob/search 返回的字面路径打开文件,若某个读取或补丁工具拒绝刚找到的路径,换另一个可用工具重试,在耗尽当前工作区发现手段前不要向用户索要路径。
  4. 按请求的交付物分类:'转换这个项目'意味着编辑、构建并测试;'给我一个计划'或'如何转换'意味着只回答;文件存在时不要用'请提供文件'替代执行。
  5. 最终回复必须说明源 xUnit 版本、保留的 runner、更改的文件、应用的每个高风险语义映射以及实际测试计数;关于 fixture 生命周期、Owner 映射、取消或并行化的断言必须体现在结果源码中,而不仅是文字描述。
  6. 完整迁移请求:检查项目、进行编辑、构建并运行测试,不要只给出计划就停止。
  7. 聚焦编译错误或 API 问题:检查相关代码并只应用该映射,不要叙述整个工作流。
  8. 不支持的目标框架:在更改包之前停止;MSTest v4 要求测试应用为 .NET 8+ 或 .NET Framework 4.6.2+;提供单独批准的 TFM 升级或 MSTest v3 作为中间目标。
  9. 若已无 xUnit 包、命名空间、特性或 fixture 残留:停止,不做文件更改,报告无需迁移,并运行现有 dotnet test 命令一次以证明已是 MSTest 的项目健康。
  10. 若源使用 VSTest:保留现有 VSTest 属性/配置;优先保留并更新源项目显式的 Microsoft.NET.Test.Sdk 版本固定;有意依赖 MSTest 元包传递依赖的仓库可保留该约定;不要引入 MTP 属性。
  11. 若源使用 MTP:将 xUnit 特定的 MTP 选择替换为 MSTest MTP 配置;优先使用 MSTest.Sdk;若用元包,设置 EnableMSTestRunner=true 和 OutputType=Exe;保留原生与桥接命令集成,不要添加 <UseVSTest>true</UseVSTest> 或其他仅 VSTest 的配置。
  12. 若源依赖 xUnit 默认并行化:当当前项目至少有两个可独立运行的测试类时,在编译的 .cs 文件中添加 [assembly: Parallelize(Workers = 0, Scope = ExecutionScope.ClassLevel)];单类项目且无显式并行设置时省略,因为类级并发不可观察;无论当前类数量如何,都要转换显式的 CollectionBehavior 或 xunit.runner.json 设置;完成前读回更改的文件并在结果中命名它。
  13. 对于详细映射和示例,在 references/mapping-cheatsheet.md 中搜索项目中实际存在的构造,只读取匹配部分,不要加载或复制整个参考。
  14. 常规项目迁移走快速路径:一次批量发现读取/搜索、一次编辑、一次 dotnet test、一份简洁结果;不要列目录后又通过另一个工具重读相同文件;不要把项目文件复制到已加载技能或其 references/ 目录;除非已知还原是最新的,不要尝试 dotnet test --no-restore;当 dotnet test 足够时不要分开运行 restore、build 和 test;不要重跑已通过的测试命令或为确认而检查未更改的文件。
  15. 可用时使用现有 CI/测试结果作为一致性基线;仅当计数不可用且迁移包含数据驱动测试、fixture、跳过、自定义扩展、共享状态或其他无法仅从源码建立一致性的行为时,才运行新的编辑前基线。
  16. 在一次发现过程中批量读取测试项目以及 Directory.Build.props、Directory.Packages.props、global.json 和 runner 配置,并搜索源码中的高风险构造。
  17. 说明检测到的源版本:xunit 2.x 及相关包 -> xUnit v2;xunit.v3 或 xunit.v3.* -> xUnit v3。
  18. 从项目和仓库配置识别 VSTest 或 MTP;仅当平台不明确时使用 platform-detection,并保留检测到的平台。
  19. 记录目标框架,若 MSTest v4 不支持则停止。
  20. 若快速路径需要新基线,运行现有测试命令一次并记录发现、通过、失败和跳过计数。
  21. 编辑前清点高风险构造:IClassFixture、ICollectionFixture、CollectionDefinition、自定义 FactAttribute/TheoryAttribute/DataAttribute;Assert.Throws、ThrowsAny、IsType、Record.Exception、事件断言;ITestOutputHelper、TestContext.Current、IAsyncLifetime;CollectionBehavior、xunit.runner.json、共享静态或外部状态。
  22. 从项目文件和中央包文件中移除 xUnit 包,包括 xunit*、xunit.v3.*、xunit.runner.visualstudio、YTest.MTP.XUnit2 以及被替换的 xUnit 特定伴随包。
  23. 增量转换默认使用 MSTest v4 元包:<PackageReference Include="MSTest" Version="4.1.0" />(示例版本,替换为从配置包源解析的确切稳定 v4 版本);元包包含 Microsoft.NET.Test.Sdk、MSTest.TestAdapter、MSTest.TestFramework 和 MSTest.Analyzers;保留 VSTest 时优先保留源项目显式的 Microsoft.NET.Test.Sdk 版本固定并更新到与所选 MSTest 版本兼容的版本;MSTest 4.1.0 要求 Microsoft.NET.Test.Sdk 18.0.1+,不兼容的旧版本固定可能导致 NU1605。
  24. 保留 MTP 时,不要将 xUnit 的 UseMicrosoftTestingPlatformRunner 属性带入 MSTest 项目;优先使用解析版本的 MSTest.Sdk;若仓库约定要求元包路线,设置 <EnableMSTestRunner>true</EnableMSTestRunner> 和 <OutputType>Exe</OutputType>;仅对继续通过 VSTest 命令模式调用 MTP 应用的仓库保留 TestingPlatformDotnetTestSupport=true;原生 .NET 10+ MTP 模式不需要它;使用 MSTest.Sdk 保留 VSTest 时设置 <UseVSTest>true</UseVSTest>。
  25. 不要更改 TargetFramework;仅在移植相关设置后才移除 xunit.runner.json。
  26. 应用常见重写:无类特性 -> [TestClass];[Fact] -> [TestMethod];[Theory] + [InlineData] -> [TestMethod] + [DataRow];[MemberData] -> [DynamicData];[Fact(Skip = "...")] -> [TestMethod] + [Ignore("...")];[Trait("Category", value)] -> [TestCategory(value)];[Trait("Owner", value)] -> [Owner(value)];其他 [Trait(key, value)] -> [TestProperty(key, value)];Assert.Equal/NotEqual -> Assert.AreEqual/AreNotEqual;Assert.True/False -> Assert.IsTrue/IsFalse;Assert.Null/NotNull -> Assert.IsNull/IsNotNull。
  27. 移除 using Xunit; 和 using Xunit.Abstractions;;元包选项添加 using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;;MSTest.Sdk 将其作为隐式全局 using 提供。
  28. 保留现有类继承,不要机械地密封类。
  29. 为第 1 步发现的每个高风险构造加载映射速查表;强制规则:xUnit Assert.Throws<T> 是精确类型,映射到 MSTest Assert.ThrowsExactly<T>;xUnit Assert.ThrowsAny<T> 允许派生类型,映射到 MSTest Assert.Throws<T>;xUnit Assert.IsType<T> 是精确类型,映射到泛型 Assert.IsExactInstanceOfType<T>;Assert.IsAssignableFrom<T> 映射到泛型 Assert.IsInstanceOfType<T>;当 xUnit 断言的类型化返回值被赋值时,保留该赋值并使用泛型 MSTest 重载而非非泛型 Type 重载;xUnit 对序列的 Assert.Equal 比较元素,在 MSTest 4.3+ 使用 Assert.AreSequenceEqual,在更早 v4 使用 CollectionAssert.AreEqual 配合物化列表,绝不要用基于引用的 Assert.AreEqual 替换序列相等;[Ignore] 和 [Timeout] 是修饰符,保留 [TestMethod] 以便测试被发现;[DataRow] 值必须与参数类型完全匹配;TestContext.Current.CancellationToken 映射到注入的 MSTest TestContext.CancellationToken,绝不要用 CancellationToken.None 或新的 CancellationTokenSource 替换;Owner 是保留的 VSTest 属性,将 [Trait("Owner", value)] 映射到 [Owner(value)] 而非 [TestProperty("Owner", value)];无 MSTest 等价物的断言(Assert.Collection、Assert.All、Assert.Equivalent、Record.Exception、事件断言)需要显式手动重写,绝不要删除断言而不替换其验证。
  30. 当清点使所需映射明确时,在一次编辑中应用机械和语义重写;默认不运行中间构建;使用最终验证的编译器错误仅驱动未解决的转换。
  31. 保留构造函数设置和 IDisposable/IAsyncDisposable(当有效时);将 IAsyncLifetime 映射到 [TestInitialize]/[TestCleanup]。
  32. IClassFixture<T> 表示每个测试类一个 fixture 实例,由该类所有方法共享;映射为由接受 TestContext 的静态 [ClassInitialize] 方法创建一次的静态 T 字段,并从静态 [ClassCleanup] 释放一次;绝不要用 [TestInitialize]/[TestCleanup] 做此映射,因为那会为每个测试方法创建一个 fixture。
  33. 对于 ICollectionFixture<T>,保留共享和序列化;优先使用每个成员类使用的静态 Lazy<T> 辅助;仅当源集合禁用并行化时才添加 [DoNotParallelize];仅当 fixture 真正是程序集级时才使用程序集初始化。
  34. 将 ITestOutputHelper 替换为构造函数注入或基于属性的 MSTest TestContext,并将每个 _output.WriteLine(...) 调用替换为对应的 TestContext.WriteLine(...);在最终结果中明确命名 TestContext 注入/属性和 WriteLine 映射;'迁移了输出' 不足以证明一致性。
  35. xUnit 默认并行运行类;MSTest 串行运行;当当前项目有两个或更多可独立运行的测试类时,用 [assembly: Parallelize(Workers = 0, Scope = ExecutionScope.ClassLevel)] 保留该有效行为;对于无显式 xUnit 并行设置的单类项目,不要添加程序集策略;始终转换显式的 CollectionBehavior 或 xunit.runner.json 设置;绝不要用 ExecutionScope.MethodLevel 模拟 xUnit;在应用 fixture 作用域或并行化决策前,说明源共享或序列化了什么以及目标如何保留它。
  36. 使用与基线相同的平台、过滤器和配置运行测试一次;dotnet test 默认构建;仅当需要隔离编译失败时才单独构建。
  37. 比较发现、通过、失败和跳过计数。
  38. 在宣布完成前调查每个差异:缺失用例 -> 发现特性、DynamicData 或 DataRow 字面量类型;异常行为改变 -> 精确与派生断言映射;共享状态失败或持续时间大幅变化 -> fixture 作用域和并行化;静默跳过的测试 -> 缺少 [TestMethod] 或不正确的运行时跳过转换。
  39. 确认没有 xUnit 包、命名空间、特性、runner 配置或 fixture 接口残留,除非明确记录为手动跟进。
  40. 在最终通过的测试后,读回每个实现高风险映射的更改文件,以及任何 runner 或并行化配置;在结果中命名文件和实现其生命周期、数据、跳过、输出、断言、fixture 作用域或并行化行为的确切目标 API;保留类型参数和成员名如 [ClassInitialize]、TestContext.WriteLine 和 Assert.IsExactInstanceOfType<T>;'转换了特性' 或 '迁移了输出' 等笼统说法不是一致性的证据。
  41. 保持最终回复简洁且以结果为导向:Changed 命名文件和所应用的确切高风险映射;Verified 给出最终测试命令和发现/通过/失败/跳过计数;Preserved 说明未更改的目标框架和测试平台,以及任何 fixture 或并行化作用域决策;Remaining 指出手动跟进或说明无。
  42. 完成标准:识别当前 xUnit 版本和测试平台;转换 xUnit 包和源码构造;目标框架和测试平台保持不变;fixture 作用域和有效并行化决策明确,包括并发不可观察时的合理省略;构建成功;测试发现和结果计数与基线匹配;任何不支持的自定义扩展点被指出而非近似处理。
  43. 若用户还想要 MTP,单独运行 migrate-vstest-to-mtp;仅在建立一致性后使用 writing-mstest-tests 来润色转换后的 MSTest 代码。

适用边界 · 注意事项