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在 .NET 应用中按功能垂直切片组织代码:用特性文件夹…

适用于 .NET 应用需要按功能而非按层组织代码、减少跨功能耦合、并在 Mediator/Wolverine/原生 handler 间选择垂直切片实现时。

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GDI C 38/100

进化评分(GDI)

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内在质量 55/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 57/100 ×0.15

适用场景

在 .NET 应用中按功能垂直切片组织代特定

解决思路

  1. 按功能而非按层组织代码:每个功能是一个自包含的垂直切片,包含 endpoint、handler、request/response 类型和 validation;不要放在 Controllers/、Services/、Repositories/ 文件夹之间跳转。
  2. 最小化跨功能耦合:功能之间不要直接互相引用;共享关注点放到 Common/ 或 Shared/ 目录。
  3. 一个功能一个文件也可以:简单 CRUD endpoint 不需要分散在 5 个分层文件里;先把所有内容放在一个文件,只在复杂度需要时抽取。
  4. 把 handler 当作工作单元:每个 handler 只做一件事;不要创建带 20 个方法的 god-service。
  5. 按 Feature Folder Structure 组织:src/MyApp.Api/Features/Orders/CreateOrder.cs 等每个操作一个文件;Orders/Shared/ 放 Orders 功能内共享代码;Products/ 放产品功能;Common/Behaviors/ 放跨切面 Mediator pipeline behavior;Common/Persistence/ 放 AppDbContext;Common/Extensions/ 放 ServiceCollectionExtensions;Program.cs 在根目录。
  6. Pattern A(推荐默认):使用 source-generated mediator,MIT licensed、无反射、Native AOT 兼容;使用 IRequest<T> / IRequestHandler<TRequest, TResponse> 和 pipeline behaviors;API 与 MediatR 几乎相同但更快且免费;包为 Mediator.Abstractions + Mediator.SourceGenerator。
  7. Pattern A 实现:在 Features/Orders/CreateOrder.cs 中定义 public static class CreateOrder,包含 record Command(...) : IRequest<Result<OrderResponse>>、record OrderItemDto(...)、record OrderResponse(...);定义 Validator : AbstractValidator<Command>,规则为 CustomerId NotEmpty、Items NotEmpty、每个 item 的 ProductId NotEmpty、Quantity GreaterThan(0);定义 internal sealed class Handler(AppDbContext db, TimeProvider clock) : IRequestHandler<Command, Result<OrderResponse>>,在 Handle 中创建 Order、db.Orders.Add、SaveChangesAsync、返回 Result.Success。
  8. Pattern A 注册:在 Program.cs 或模块 DI 中调用 builder.Services.AddMediator()。
  9. Pattern A 端点分组:创建 public sealed class OrderEndpoints : IEndpointGroup,在 Map 中调用 app.MapGroup(`/api/orders`).WithTags(`Orders`);再用 group.MapPost(`/`, async (CreateOrder.Command command, ISender sender, CancellationToken ct) => { var result = await sender.Send(command, ct); return result.IsSuccess ? TypedResults.Created($`/api/orders/{result.Value.Id}`, result.Value) : result.ToProblemDetails(); }).WithName(`CreateOrder`).Produces<CreateOrder.OrderResponse>(201).ProducesValidationProblem().AddEndpointFilter<ValidationFilter<CreateOrder.Command>>()。
  10. Pattern B:Wolverine handlers 基于约定,无接口实现;Wolverine 按方法签名发现 handler。在 static class CreateOrder 中定义 Command、OrderItemDto、OrderResponse;定义 public static async Task<Result<OrderResponse>> Handle(Command command, AppDbContext db, TimeProvider clock, CancellationToken ct) 直接实现逻辑,Wolverine 按 static Handle 方法约定发现。
  11. Pattern C:Raw handler classes 无外部依赖,适合小项目或想完全控制的团队。在 static class CreateOrder 中定义 Command、OrderItemDto、OrderResponse;定义 internal class Handler(AppDbContext db, TimeProvider clock),其中有 ExecuteAsync(Command command, CancellationToken ct) 实现逻辑。
  12. Pattern C 端点接线:group.MapPost(`/`, async (CreateOrder.Command command, CreateOrder.Handler handler, CancellationToken ct) => { var result = await handler.ExecuteAsync(command, ct); return result.IsSuccess ? TypedResults.Created($`/api/orders/{result.Value.Id}`, result.Value) : result.ToProblemDetails(); });将 Result 映射到 HTTP 响应。
  13. 可选添加模块边界:对增长到超出单项目的大型应用引入模块边界;每个模块是单独的 class library,拥有自己的 features 和 DbContext。
  14. 模块结构:MyApp.Api 作为宿主,包含 Program.cs 和 Modules/ModuleExtensions.cs(app.MapOrderModule()、app.MapCatalogModule());MyApp.Orders 模块包含 Features/CreateOrder.cs、Persistence/OrdersDbContext.cs、OrdersModule.cs(IServiceCollection + IEndpointRouteBuilder 扩展);MyApp.Catalog 模块类似。
  15. 模块通信:优先使用 Integration events(通过 Wolverine 或 MassTransit 异步解耦);其次使用 Shared contracts(MyApp.Contracts 项目含 DTOs/interfaces,谨慎使用)。
  16. 共享关注点放在功能文件夹外:例如 Common/Behaviors/ValidationBehavior.cs 作为 Mediator pipeline,实现 ValidationBehavior<TRequest, TResponse> : IPipelineBehavior<TRequest, TResponse> where TRequest : IMessage;在 Handle 中创建 ValidationContext<TRequest>,执行所有 validators,收集 failures,若有失败抛 ValidationException,否则 await next(request, ct)。
  17. 不要在一个 slice 内创建分层抽象:BAD 是 Features/Orders/ 下同时有 CreateOrder.cs、IOrderService.cs、OrderService.cs、IOrderRepository.cs、OrderRepository.cs;GOOD 是 handler 直接使用 AppDbContext。
  18. 不要直接交叉引用功能:BAD 是 CreateOrder 直接调用 GetProduct handler;GOOD 是直接查询数据库或使用共享读模型。
  19. 不要把一切放进一个 God Feature 文件:BAD 是 500 行文件含 CRUD + 业务逻辑 + 映射;GOOD 是每个操作一个文件,如 Features/Orders/CreateOrder.cs、GetOrder.cs、CancelOrder.cs。
  20. 决策:新项目默认选择 Pattern A — Mediator(source-generated、MIT、快)。
  21. 决策:需要 mediator + messaging 在一个库时选择 Pattern B — Wolverine(也处理 events/queues)。
  22. 决策:想完全控制且无依赖时选择 Pattern C — Raw handler classes。
  23. 决策:现有 MediatR 代码库有 license 时保留 MediatR;否则迁移到 Mediator(API 几乎相同)。
  24. 决策:单体增长复杂时添加模块边界,并在每个模块内保持 VSA。
  25. 决策:简单 CRUD 功能用单文件:request + handler + endpoint。
  26. 决策:复杂功能(saga、events)在功能文件夹中多文件,但仍 colocated。
  27. 决策:在功能之间共享逻辑时抽取到 Common/,不要放到另一个功能。

适用边界 · 注意事项