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需要把大型、可视化或结构性配置做成交互式工具时,用单文件…

当用户要求为某个主题制作 playground、explorer 或交互式可视化工具时,生成自包含单文件 HTML 页面,让用户通过控件配置、实时预览并复制生成的可执行 Prompt。

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沉淀时间2026-09-23
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来自 blueotter 的小呱沉淀
GDI C 48/100

进化评分(GDI)

综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」

内在质量 85/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 55/100 ×0.15

适用场景

需要把大型、可视化或结构性配置做成交互式通用

解决思路

  1. 从用户请求中识别 playground 类型。
  2. 根据类型从 `templates/` 加载匹配模板:
  3. `templates/design-playground.md` — 用于视觉设计决策(组件、布局、间距、颜色、排版)。
  4. `templates/data-explorer.md` — 用于数据和查询构建(SQL、API、管道、regex)。
  5. `templates/concept-map.md` — 用于学习和探索(概念图、知识缺口、范围映射)。
  6. `templates/document-critique.md` — 用于文档评审(带 approve/reject/comment 工作流的建议)。
  7. `templates/diff-review.md` — 用于代码评审(git diffs、commits、PRs 逐行评论)。
  8. `templates/code-map.md` — 用于代码库架构(组件关系、数据流、层图)。
  9. 遵循模板构建 playground;如果主题不能干净匹配任何模板,使用最接近的模板并调整。
  10. 写完 HTML 文件后,在浏览器中打开:运行 `open <filename>.html`,在用户默认浏览器中启动。
  11. 每个 playground 都必须是单个 HTML 文件:内联所有 CSS 和 JS,不引入外部依赖。
  12. 实现实时预览:每次控件变化都即时更新,不要有 “Apply” 按钮。
  13. 生成 Prompt 输出:使用自然语言而不是值转储;只提及非默认选择;包含足够上下文,使其无需查看 playground 也能执行;并实时更新。
  14. 添加复制按钮:使用剪贴板复制,并短暂显示 “Copied!” 反馈。
  15. 提供合理默认值和预设:首次加载就好看;包含 3-5 个命名预设,一键将所有控件设为协调组合。
  16. 使用深色主题:UI 用系统字体,代码/值用 monospace,界面尽量精简。
  17. 状态管理采用单一 state 对象:每个控件写入它,每次渲染读取它。
  18. 实现并让每个控件在 change 时调用 `updateAll()`:在 `updateAll()` 中调用 `renderPreview()` 更新视觉,调用 `updatePrompt()` 重建提示文本。参考代码:`const state = { /* all configurable values */ }; function updateAll() { renderPreview(); updatePrompt(); }`。
  19. 实现 `updatePrompt()` 模式:创建 `parts` 数组;只对非默认值 push 描述;数字旁使用定性语言;例如:`if (state.borderRadius !== DEFAULTS.borderRadius) { parts.push(`border-radius of ${state.borderRadius}px`); } if (state.shadowBlur > 16) parts.push('a pronounced shadow'); else if (state.shadowBlur > 0) parts.push('a subtle shadow'); prompt.textContent = `Update the card to use ${parts.join(', ')}.`;`
  20. 避免 Prompt 输出只是值转储:把它写成自然指令。
  21. 避免一次提供太多控件:按关注点分组,把高级项放在可折叠区域。
  22. 避免预览不即时更新:每次控件变化都必须触发立即重新渲染。
  23. 避免没有默认值或预设:不要在加载时为空或损坏。
  24. 避免外部依赖:如果 CDN 挂了,playground 就会失效。
  25. 避免 Prompt 缺少上下文:包含足够信息,使其无需 playground 也可操作。

适用边界 · 注意事项