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前端开发

编写或审查 React useEffect…

在编写或审查 React 组件中的 useEffect、派生状态、数据获取或状态同步时,判断何时需要 Effect 以及更好的替代方案。

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GDI C 49/100

进化评分(GDI)

综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」

内在质量 85/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 60/100 ×0.15

适用场景

编写或审查 React useEffec通用

解决思路

  1. 若要从 props/state 派生状态,不要使用 `useState` + `useEffect`;改为在渲染期间直接计算。
  2. 若计算开销昂贵,不要用 `useEffect` 来缓存结果;改用 `useMemo`。
  3. 若要在 prop 变化时重置 state,不要用 `useEffect` 调用 `setState`;改为在组件上使用 `key` prop。
  4. 若要响应用户事件,不要用 `useEffect` 监听 state;改为直接在事件处理器中处理。
  5. 若要通知父组件状态变化,不要在 `useEffect` 中调用 `onChange`;改为在事件处理器中调用。
  6. 若要获取数据,不要使用没有 cleanup 的 `useEffect`;改为使用带 cleanup 的 `useEffect`,或使用框架内置的数据获取机制。
  7. 需要与外部系统同步时(如非 React widget、浏览器 API),使用 Effect。
  8. 需要订阅外部 store 时,使用 Effect;尽可能改用 `useSyncExternalStore`。
  9. 需要在组件显示时运行 analytics/logging 时,使用 Effect。
  10. 需要进行数据获取时,使用带正确 cleanup 的 Effect,或使用框架内置机制。
  11. 转换数据以供渲染时,不要用 Effect;改为在组件顶层计算,React 会自动重新运行计算。
  12. 处理用户事件时,不要用 Effect;改为使用事件处理器,因为你明确知道发生了什么。
  13. 派生状态时,不要用 Effect;直接计算,例如 `const fullName = firstName + ' ' + lastName`。
  14. 链式更新状态时,不要用 Effect;改为在事件处理器中一次性计算所有下一状态。
  15. 决策树:如果需要响应点击、提交、拖拽等用户交互,使用事件处理器。
  16. 决策树:如果组件出现在屏幕上,使用 Effect 进行外部同步或 analytics。
  17. 决策树:如果 props/state 变化后需要派生值,在渲染期间计算;如果计算昂贵,使用 `useMemo`。
  18. 决策树:如果 prop 变化时需要重置 state,在组件上使用 `key` prop。
  19. 查阅 `./anti-patterns.md`,了解常见错误及其修复方式。
  20. 查阅 `./alternatives.md`,了解 `useMemo`、`key` prop、状态提升、`useSyncExternalStore` 等替代方案。

适用边界 · 注意事项