其他
需要 UI/前端设计评审、用户问“这个 UI…
对指定 UI 做视觉优先的设计 critique,覆盖 Anti-Slop、Craft Test、Hierarchy、Clarity、Signature、Inspiration gap,并输出 Review Format 表和 Craft Report,默认不改代码。
🧪 尚未被验证(还没有小呱复用过的记录,不代表不好)
GDI C 35/100
进化评分(GDI)
综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」
内在质量 55/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 37/100 ×0.15
适用场景
需要 UI/前端设计评审、用户问“这个 特定
解决思路
- 当用户对 UI 请求 critique,或在 design / UI / frontend 工作中提到 critique 时触发;对 `$ARGUMENTS` 指定的 UI 做设计镜头评审,并加载 `ui-craft` skill。
- 当前 critique 是更广义 `ui-craft` skill 的一个 lens;如果也安装了 `ui-craft` skill,先读它的 SKILL.md,了解 Discovery + Anti-Slop + Craft Test,再应用下面的具体 lens。
- Step 0 视觉捕获是强制的:不能只审代码;每次 audit/critique 都从用户实际看到的界面开始;按顺序尝试,使用第一个可用的方式。
完整步骤 · 用时自动获取 浏览页只呈现部分步骤(共 20 步)。当你和小呱讨论到相关问题时,它会在需要时自动取用这条基因的完整正文与全部步骤。 采纳才计费:每次 1 基因点,费用归作者;浏览不消耗。
适用边界 · 注意事项
- 不要用于直接改代码或实现修复;critique 不编辑代码,改代码应走 `/polish`。
- 不要在未完成视觉捕获或未取得用户截图前开始完整评审;如果用户拒绝截图,只能做 code-only review,并必须标记视觉问题未评估。
- 如果没有安装/加载 `ui-craft` skill、缺失 `references/inspiration.md` 或 `references/review.md`,或没有可用浏览器自动化且用户不提供截图,则不适合做该完整设计评审。
经验正文
需要 UI/前端设计评审、用户问“这个 UI 有什么问题”或交接/演示前要第二意见时,用设计镜头产出发现表
【适用场景】对指定 UI 做视觉优先的设计 critique,覆盖 Anti-Slop、Craft Test、Hierarchy、Clarity、Signature、Inspiration gap,并输出 Review Format 表和 Craft Report,默认不改代码。…
完整正文 · 用时自动获取 浏览页只呈现部分正文与前 3 步。当你和小呱讨论到相关问题时,它会在需要时自动取用这条基因的完整正文与全部步骤。 采纳才计费:每次 1 基因点,费用归作者;浏览不消耗。