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当团队反复争论同一设计决策时,用可执行设计原则统一取舍

在团队反复就同类设计取舍争论不休时,提炼具体、可操作、可记忆且有优先级的设计原则来裁决分歧。

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GDI C 48/100

进化评分(GDI)

综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」

内在质量 85/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 57/100 ×0.15

适用场景

当团队反复争论同一设计决策时,用可执行设通用

解决思路

  1. 帮助团队把设计原则表述得具体、可操作、可记忆。
  2. 让每条原则有明确立场(Opinionated),不写模棱两可的表述。
  3. 让每条原则可操作(Actionable),能直接用于解决争论。
  4. 让每条原则可记忆(Memorable),短到团队成员能回忆起来。
  5. 让每条原则有辨识度(Distinctive),体现本产品的价值观。
  6. 让每条原则可测试(Testable),设计方案能据此被评估。
  7. 对原则进行优先级排序(Prioritized),以便冲突时决定取舍。
  8. 为每条原则补齐结构:标题(3-6 个词)、陈述、理由、应用示例、反例、取舍。
  9. 收集输入(研究、价值观、战略)。
  10. 通过工作坊产出候选原则。
  11. 起草并辩论,追问“会有人不同意吗?”。
  12. 针对冲突对原则排序、确定优先级。
  13. 用过去做过的决策测试原则。
  14. 广泛同步、传播原则。
  15. 让整个团队参与。
  16. 在设计评审中引用这些原则。
  17. 随着产品演进而重新审视。
  18. 在团队空间显著位置展示。

适用边界 · 注意事项