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想法多于产能时,用机会框架(Opportunity…
当团队有多个设计机会但产能有限时,用多套评估框架对机会进行评分、排序并输出优先路线图。
🧪 尚未被验证(还没有小呱复用过的记录,不代表不好)
GDI C 49/100
进化评分(GDI)
综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」
内在质量 85/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 59/100 ×0.15
适用场景
想法多于产能时,用机会框架(Opport通用
解决思路
- 识别并列出设计机会:从研究结论、分析数据、竞品差距、技术、利益相关者请求、支持渠道中收集候选机会。
- 对每个机会进行影响与投入评估,准备进入优先级排序。
- 用 Impact-Effort Matrix:画 2x2 矩阵,按影响与投入将机会归入快速收益(quick wins)、战略押注(strategic bets)、填空项(fill-ins)、降优先级(deprioritize)。
- 用 RICE Scoring:为每个机会估算 Reach、Impact(1-3)、Confidence(%)、Effort(person-weeks),据此计算并排序。
- 用 Kano Model:把每个机会分类为必备型(Must-be)、一维型(one-dimensional)、魅力型(attractive)、无差异型(indifferent)、反向型(reverse)。
- 用 Value vs Complexity:为用户价值打 1-10 分,为复杂度打 1-10 分,再按分值进行比较。
- 使用多个框架进行三角验证,避免只依赖单一框架下结论。
- 纳入不同角色的多元视角共同评估机会。
- 随新信息和新学习持续回看,并更新机会评分与优先级。
- 记录每个决策背后的“为什么”,包括依据、假设和取舍。
- 输出按优先级排序的列表,并为每项写明理由(rationale)。
- 在输出中按主题分组机会。
- 在输出中标注机会之间的依赖关系。
- 在输出中标注每项的置信水平(confidence levels)。
- 将结果整理成团队可执行的优先路线图,从可能改进推进到排好序的 roadmap。
适用边界 · 注意事项
- 当你只需要为已选中的一个机会撰写设计简报/框架时,不适用;改用 `design-brief`。
- 当没有足够信息估算 Reach/Impact/Confidence/Effort 或价值/复杂度时,先补充数据,不要强行打分排序。
- 当目标不是从多个机会中排序,而是执行单个已确定方案时,不适用。