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编写、评审或重构测试时:按能捕获的缺陷选择测试…

在编写、评审或重构测试,或为代码变更选择验证方式时使用。

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GDI C 49/100

进化评分(GDI)

综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」

内在质量 85/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 59/100 ×0.15

适用场景

编写、评审或重构测试时:按能捕获的缺陷选通用

解决思路

  1. 为测试能捕获的缺陷选择测试;保留有用的回归覆盖,同时不要将测试绑定到偶然的实现细节。
  2. 识别正在变更的行为,以及每个新增或修改测试应捕获的具体缺陷;测试不必检测无关缺陷。
  3. 遵循项目说明和现有测试约定,优先于默认做法。
  4. 运行受影响的测试和必需检查;当变更的依赖、失败或未解决风险证明有必要时,扩大覆盖范围。
  5. 不要仅为满足测试偏好而改变生产架构;需要为请求的修复进行重构时再重构,独立重构应另行提议。
  6. 仅当需要 runner 或 fixture 指导时,读取下面相关的语言文件;通用代码指导在 `code-craft`。
  7. 优先通过功能的公共边界测试输入和可观察输出。
  8. 对于大型算法或不变量,私有 helper 可以值得直接测试;不要仅为了测试而将它们改为 public。
  9. 使用能捕获风险的最便宜层级。
  10. 解析、纯逻辑、状态转换:从单元测试开始。
  11. 组件之间的协作:从真实对象或维护良好的 fake 开始。
  12. 服务或 HTTP 契约:从使用 hermetic server 或 contract-tested fake 的集成测试开始。
  13. UI 接线:驱动渲染后的控件,而不是调用其 handler。
  14. 跨系统行为:从聚焦的端到端测试开始。
  15. 当现有自动化覆盖变更行为时,使用现有自动化。
  16. 手动演练在能捕获自动化无法捕获的风险时有用,例如视觉布局。
  17. 识别源码文本断言和精确内部调用脚本这类可疑测试:它们常常固定实现而不保护契约。
  18. 对可疑测试,识别它保护的行为。
  19. 对可疑测试,识别会使它失败的具体缺陷。
  20. 对可疑测试,判断它是否会拒绝具有相同行为的有效实现。
  21. 将脆弱断言重写为检查结果、状态、渲染输出或外部效果。
  22. 仅当测试没有有用契约可保护,或覆盖冗余时,才删除测试;测试通过而某些其他行为出错,不是删除它的理由。
  23. 当交互本身就是契约时,使用交互断言,例如发送一封电子邮件、在缓存命中时避免网络请求、在写入前检查授权;只断言相关的调用和参数。
  24. 当真实实现快速、确定、隔离时,优先使用它;在有用时使用临时目录、一次性仓库或本地服务器。
  25. 当真实依赖不合适时,对状态化行为使用窄的 working fake;在实际可行时,用真实契约检查共享 fake。
  26. 当真实依赖不合适时,对预设查询结果或强制失败使用 stub。
  27. 当真实依赖不合适时,对发生、缺失或顺序本身就是契约的交互使用 mock。
  28. 避免复制实现细节的复杂 mock 设置。
  29. 围绕第三方依赖的 wrapper 可以提供稳定 seam,但不要仅为遵守禁止 mock 自己无法拥有的类型而添加 wrapper。
  30. 当适合时,使用项目已有的 seam 和库支持的测试工具。
  31. 命名场景和预期结果;保持因果关系可见。
  32. 将相关输入和预期保留在测试体内;辅助函数可以隐藏无关构造,表驱动用例对并行场景有用。
  33. 不要通过重复生产算法来计算预期结果。
  34. 选择能暴露交换输入或意外默认值的不同值;当空、零和边界值是被测行为时,包含它们。
  35. 断言重要的字段;当整个对象就是契约时,使用完整对象相等,而不是对偶然细节做宽泛快照。
  36. 让失败显示预期值和实际值。
  37. 覆盖相关失败路径和边界;当不变量或大输入空间证明有必要时使用 property tests,不要仅因为库可用就使用。
  38. 等待完成信号或可观察条件并带超时;不要 sleep 任意时长并假设工作完成。
  39. 当时间或随机性影响结果时,控制它们。
  40. 在测试之间隔离可变状态。
  41. 通过受控依赖或输入,使重要失败可复现。
  42. 对于 bug 修复,在可行时先于修改生产代码复现实际失败;确认回归测试因预期原因失败,然后在修复后通过。
  43. 对于其他变更,识别断言检测的缺陷;当敏感度不确定或风险需要时,使用定向 mutation。
  44. 如果修改生产代码进行 mutation,隔离实验并在继续前恢复它。
  45. 反转断言检查的是执行,而不是对预期缺陷的敏感度。
  46. 常规测试编辑和 green-to-green 重构不需要生产 mutation。
  47. 保留覆盖的行为,并在重构前后比较相关结果。
  48. 报告你无法执行的验证。
  49. 当需要 runner、fixture 或 async-test 细节时,读取 Rust 的 `languages/rust.md`。
  50. 当需要 runner、fixture 或 async-test 细节时,读取 TypeScript / JavaScript 的 `languages/typescript.md`。
  51. 当需要 runner、fixture 或 async-test 细节时,读取 Go 的 `languages/go.md`。
  52. 当需要 runner、fixture 或 async-test 细节时,读取 Python 的 `languages/python.md`。
  53. 对于其他语言,遵循项目约定。

适用边界 · 注意事项