呱呱聚合
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创新方案

开发或审查 Web UI 时,用 WCAG…

适用于构建或审查网页/Web 应用前端,需要提升 WCAG 合规性与包容性时。

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沉淀时间2026-09-23
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GDI C 49/100

进化评分(GDI)

综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」

内在质量 85/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 60/100 ×0.15

适用场景

开发或审查 Web UI 时,用 WCA通用

解决思路

  1. 【核心原则】遵循 WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)标准。
  2. 【核心原则】使用语义化 HTML 提升可访问性和屏幕阅读器兼容性。
  3. 【核心原则】使用 ARIA roles 和原生 accessibility props 确保高可访问性标准。
  4. 【核心原则】面向所有用户设计,包括视觉、听觉、运动、认知障碍用户。
  5. 【核心原则】使用多种辅助技术进行测试。
  6. 【语义 HTML/结构元素】使用语义元素如 `<header>`、`<main>`、`<footer>`、`<nav>`、`<article>`、`<section>`、`<aside>`。
  7. 【语义 HTML/结构元素】交互元素使用 `<button>`,不要用 `<div>` 或 `<span>`。
  8. 【语义 HTML/结构元素】使用正确标题层级(h1-h6),不要跳级。
  9. 【语义 HTML/结构元素】使用 landmarks(例如 `<nav>`、`<main>`、`<aside>`)方便屏幕阅读器导航。
  10. 【语义 HTML/结构元素】避免已弃用标记。
  11. 【语义 HTML/表单可访问性】用 `for` 和 `id` 属性将 labels 与 form inputs 关联。
  12. 【语义 HTML/表单可访问性】用 `<fieldset>` 和 `<legend>` 分组相关表单元素。
  13. 【语义 HTML/表单可访问性】提供清晰错误消息和验证反馈。
  14. 【语义 HTML/表单可访问性】使用合适 input types(email、tel、number 等)。
  15. 【语义 HTML/表单可访问性】将 placeholder 文本作为补充提示,不要替代 labels。
  16. 【ARIA/何时使用】当语义 HTML 不足时,使用 ARIA roles 和 attributes 增强可访问性。
  17. 【ARIA/何时使用】尽可能优先使用原生 HTML 元素而不是 ARIA。
  18. 【ARIA/何时使用】对没有可见文本标签的元素使用 `aria-label`。
  19. 【ARIA/何时使用】使用 `aria-describedby` 提供额外上下文。
  20. 【ARIA/何时使用】对动态内容更新使用 `aria-live` regions。
  21. 【ARIA/常见模式】仅当非 `<button>` 元素必须充当按钮时,使用 `role="button"`。
  22. 【ARIA/常见模式】对可折叠内容实现 `aria-expanded`。
  23. 【ARIA/常见模式】对装饰性元素使用 `aria-hidden="true"`。
  24. 【ARIA/常见模式】对导航高亮应用 `aria-current="page"`。
  25. 【ARIA/常见模式】使用 `aria-labelledby` 引用可见标签。
  26. 【视觉可访问性/颜色与对比度】确保文本足够颜色对比度(普通文本最低 4.5:1,大文本 3:1)。
  27. 【视觉可访问性/颜色与对比度】绝不要仅用颜色传达信息。
  28. 【视觉可访问性/颜色与对比度】在颜色之外提供替代指示(icons、patterns、text)。
  29. 【视觉可访问性/颜色与对比度】用色盲模拟器测试设计。
  30. 【视觉可访问性/焦点管理】使用 focus styles 清晰指示焦点状态。
  31. 【视觉可访问性/焦点管理】确保所有交互元素有可见焦点指示器。
  32. 【视觉可访问性/焦点管理】内容动态变化时适当管理焦点。
  33. 【视觉可访问性/焦点管理】避免移除 outline styles 而不提供替代方案。
  34. 【视觉可访问性/焦点管理】实现逻辑 tab order。
  35. 【键盘导航/导航要求】为所有交互元素提供键盘导航。
  36. 【键盘导航/导航要求】确保所有功能仅通过键盘即可访问。
  37. 【键盘导航/导航要求】适当使用 tabindex(0 表示自然顺序,-1 表示程序化聚焦)。
  38. 【键盘导航/导航要求】为复杂交互实现键盘快捷键。
  39. 【键盘导航/导航要求】避免键盘陷阱(keyboard traps)。
  40. 【键盘导航/交互元素】确保交互元素足够大以支持触摸(最小 44x44 pixels)。
  41. 【键盘导航/交互元素】在 click handlers 之外实现键盘事件处理器(`onKeyDown`、`onKeyPress`)。
  42. 【键盘导航/交互元素】支持 Enter 和 Space 键激活按钮。
  43. 【键盘导航/交互元素】为复杂 widgets 实现方向键导航。
  44. 【内容可访问性/图像与媒体】确保所有图像有描述性 alt text。
  45. 【内容可访问性/图像与媒体】对装饰性图像使用空 `alt=""`。
  46. 【内容可访问性/图像与媒体】为视频提供 captions。
  47. 【内容可访问性/图像与媒体】为音频内容提供 transcripts。
  48. 【内容可访问性/图像与媒体】使用描述性链接文本(避免“click here”)。
  49. 【内容可访问性/文本与排版】排版使用相对单位(rem、em)。
  50. 【内容可访问性/文本与排版】确保文本可放大到 200% 而不丢失功能。
  51. 【内容可访问性/文本与排版】保持足够行高和字母间距。
  52. 【内容可访问性/文本与排版】避免两端对齐文本,因其会产生不均匀间距。
  53. 【内容可访问性/文本与排版】支持用户减少动态效果的偏好。
  54. 【响应式与自适应设计/移动优先】移动优先设计,然后向上扩展。
  55. 【响应式与自适应设计/移动优先】实现跨设备可用的响应式布局。
  56. 【响应式与自适应设计/移动优先】确保触摸目标尺寸合适。
  57. 【响应式与自适应设计/移动优先】支持竖屏和横屏方向。
  58. 【响应式与自适应设计/用户偏好】对动画遵循 `prefers-reduced-motion`。
  59. 【响应式与自适应设计/用户偏好】支持 `prefers-color-scheme` 用于深色/浅色模式。
  60. 【响应式与自适应设计/用户偏好】考虑 `prefers-contrast` 满足高对比度需求。
  61. 【响应式与自适应设计/用户偏好】适用时实现 `prefers-reduced-transparency`。
  62. 【测试与验证/自动化测试】使用 Lighthouse 等工具进行可访问性审计。
  63. 【测试与验证/自动化测试】集成 axe-core 进行自动化可访问性测试。
  64. 【测试与验证/自动化测试】在 CI/CD pipelines 中运行可访问性检查。
  65. 【测试与验证/自动化测试】处理所有 critical 和 serious 可访问性问题。
  66. 【测试与验证/手动测试】用屏幕阅读器测试(NVDA、JAWS、VoiceOver)。
  67. 【测试与验证/手动测试】完全通过键盘导航。
  68. 【测试与验证/手动测试】在浏览器 200% 缩放下测试。
  69. 【测试与验证/手动测试】使用浏览器可访问性检查工具。
  70. 【测试与验证/手动测试】尽可能与有残障的真实用户测试。
  71. 【CSS 可访问性最佳实践】使用外部样式表;避免 inline styles 以便维护。
  72. 【CSS 可访问性最佳实践】利用 Flexbox 和 Grid 构建稳健布局。
  73. 【CSS 可访问性最佳实践】使用 class selectors 进行样式设置(推荐 BEM 命名方法)。
  74. 【CSS 可访问性最佳实践】用 media queries 实现响应式设计。
  75. 【CSS 可访问性最佳实践】确保 hover states 也有 focus 等效状态。

适用边界 · 注意事项